Critique: Kid Icarus 3DS

Aaaah Kid Icarus, depuis sa présentation à l’E3 je n’ai eu de cesse de marquer mon désintérêt, voire mon irritation envers cette licence qui faisait son retour, apparemment à la grande joie de nombre d’aficionados de Big N. Personnellement, je ne comprenais pas cet intérêt et, pour tout vous dire, je ne le comprend toujours…

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[Critique] Gravity Daze

Il est une expression qui dit : « qui aime bien châtie bien » j’aimerais y ajouter, « qui aime beaucoup châtie encore mieux ». C’est exactement ce que je vais m’employer à faire pour ce Gravity Daze. Jeu interne à Sony, il semble avoir été originellement développé pour la PS3. Il est aussi le fait du créateur de jeu…

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[Critique] Lord of Apocalypse

Après Lord of Arcana sur PSP in 2010, Square Enix sort le deuxième opus de sa série RPG de chasse: Lord of Apocalypse. Bien que le développeur Access Games basé à Osaka soit surtout connu en occident pour des jeux comme Spy Fiction, Deadly Premonition ou même ses portages PSP des Ace Combat, la série…

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[Critique] WipEout 2048

Voila ce qui arrive quand on ne communique pas, chacun écrit un test de son côté… du coup nous avons fusionné les cerveaux de gurechan et jacksontheo pour le premier test fait en coop dans l’histoire du jeu vidéo… ou pas! Ah la série des WipEout ça ne date pas d’hier! Vous vous rappelez du…

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[Critique] Star Wars The Old Republic

Chaque année de nouveaux MMORPG qui valent le détour arrivent sur le marché sans réussir à détrôner celui qui est considéré comme étant le rouleau compresseur en la matière: World of Warcraft. Tester un MMORPG dans sa globalité avec ses mondes persistants en constante évolution s’avère être un tâche quasi impossible. Ce test ne pourra…

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[Critique] Uncharted Golden Abyss

Uncharted Golden Abyss, qu’en dire ? Tout d’abord qu’il n’est pas exempt de défauts, c’est certain, cependant, il ne faudrait pas oublier le fait que ces défauts nous apparaissent évidents tant les équipes de Naughty Dog ont su porter au firmament leur formule aventure action. N’ayant pas encore eu l’occasion, et c’est malheureux, de me pencher…

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